W pierwszej cześci artykułu w wielkim skrócie przedstawiłem działanie przestrzeni nazw System.Codedom. W tej części chciałbym pokazać przykładowe zastosowanie tejże.
Konkretnie zaimlementujemy przy jej pomocy prosty system uczący się i tym samym modyfikujący w trakcie działania własny kod decyzyjny.
Artykuł pokazuje jak można wykorzystać przestrzeń nazw System.Codedom do stworzenia programu, który modyfikuje dynamicznie własną ścieżkę wykonania.