Maciej Grabek
W tym odcinku omówimy sensory w Windows Phone - akcelerometr, kompas i żyroskop. W dalszej części odcinka omówimy Motion API, które udostępnia zbiorcze dane z poszczególnych sensorów.
Tomasz Telepko
Artykuł opisuje w jaki sposób możemy stworzyć mechanizm automatycznego pobierania kolejnej paczki danych wyświetlanych w ListBoxie w momencie gdy zostanie on przewinięty do samego dołu.
Kamil Dworak
Artykuł ten stanowi proste wprowadzenie dla każdego programisty, który zainteresowany jest stworzeniem logów dla swojej aplikacji. Pokazuje jak skonfigurować środowisko z biblioteką Nlog oraz dostosować logowanie do naszych potrzeb.
Łukasz Arciszewski
Kolejny artykuł z serii, tym razem poświęcony wibracjom w Windows Phone.
Łukasz Arciszewski
Artykuł poświęcony jest akcelerometrowi. (Uwaga: kod i niektóre opisane rzeczy są jeszcze pod wersję 7.0 SDK i mogą się mocno różnić z najnowszą wersją - zwłaszcza kod oraz fragment o emulatorze)
Łukasz Arciszewski
Artykuł będzie poświęcony zmianom klawiatury w Windows Phone 7 oraz polu hasła.
Artur Sienicki
Artykuł jest prostym samouczkiem dla wszystkich programistów którzy programują, ale z testami jeszcze nie mieli nic wspólnego. Pokazuje jak napisać pierwszy test oraz jak skonfigurować środowisko do wydajnej pracy z testami.
Łukasz Arciszewski
W tym artykule skupimy się na Lauchers. Są to klasy, które możemy uruchamiać by wywołać różne zdarzenia systemowe. Zachęcam do lektury.
Łukasz Arciszewski
Tym razem w artykule będzie mowa o pasku aplikacji (Application Bar) oraz o zasobniku narzędziowym (System Tray).
Łukasz Arciszewski
Kolejny artykuł, który jest tłumaczeniem cyklu poświęconego Windows Phone 7. W tym artykule omówiony zostaje przycisk Wstecz.
Łukasz Arciszewski
Druga część przedstawia nam podstawy nawigacji między stronami w Windows Phone.
Łukasz Arciszewski
W tym artykule przedstawię jak wygląda podstawowy szablon aplikacji Windows Phone oraz przedstawię wymagania dotyczące tego kursu.
Ekspert WSS
Grzegorz Gałęzowski
Visual Studio LightSwitch to nowe narzędzie do tworzenia aplikacji Silverlight opartych na danych w środowisku Visual Studio. Daje ono możliwość automatycznego generowania interfejsu użytkownika bez konieczności pisania kodu.